모멘텀 기반 러너 게임
플레이어가 속도, 모멘텀, 타이밍을 활용하여 높은 점수를 얻거나 코스를 완주하는 데 중점을 둔 게임 카테고리입니다. 끊임없이 이어지는 트랙이나 환경에서 물체(종종 차량 또는 공)를 조종하며, 장애물을 피하고 흐름을 유지하기 위한 정밀한 컨트롤이 요구됩니다. 이러한 게임은 종종 무한 레벨과 절차적 트랙을 특징으로 합니다.
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플레이어가 속도, 모멘텀, 타이밍을 활용하여 높은 점수를 얻거나 코스를 완주하는 데 중점을 둔 게임 카테고리입니다. 끊임없이 이어지는 트랙이나 환경에서 물체(종종 차량 또는 공)를 조종하며, 장애물을 피하고 흐름을 유지하기 위한 정밀한 컨트롤이 요구됩니다. 이러한 게임은 종종 무한 레벨과 절차적 트랙을 특징으로 합니다.
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